skip listというデータ構造をpythonで実装しました。listとありますが、実際には探索木のような構造で、 要素の挿入時に木をバランスさせる必要が無い lock-free なアルゴリズムだそうです。バランス操作が不要だと、並列プログラムと相性がよさそうというの…
オライリーから出版されている『アルゴリズムクイックリファレンス』で凸包走査アルゴリズムを学習したので、PythonとPyOpenGLで適当に点を打った点集合から凸包を計算して表示するプログラムを作成しました。点(-1,-1)と、点(+1,+1)からなる矩形に一様…
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