OpenGLで描画対象となる点のx軸とy軸を交換したい。そこで現在の行列に引数の行列を掛けるglMultMatrixでx,y軸を交換する小さなプログラムを書いた。 ネイピア数の指数関数をプロットしたあとにx,y軸を交換してまたプロットする。 # coding: utf-8 import sy…
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